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Objektorientierte Programmierung (MI2),   14.06.2017

Aufgabe 23:  

  1. Bearbeiten Sie die Aufgaben 19-22 zu Ende.
  2. Führen Sie ein Refactoring Ihres Programms durch:
    • Überprüfen Sie alle Ihre Benennungen von Klassen, Methoden und Attributen.
    • Fügen Sie aussagekräftige Kommentare in Ihr Programm ein.
    • Entfernen Sie überflüssige Kommentare sowie "auskommentierte" Anweisungen.
  3. Sichern Sie Ihr Programm als ausführbares .jar-Archiv (einschließ­lich des Quellcodes).

 

Aufgabe 24:  

Programmieren Sie das Spiel Vier gewinnt so, dass das Spielbrett nach jedem Zug aktualisiert wird (Thread erzeugen wie in Vorlesung 13 gezeigt).

 

Bearbeiten im Labor ab 14.06.2017

 

 

 

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